足球比赛应援牌制作图片_足球比赛应援牌制作图片初中生
足球比赛应援牌制作图片的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于足球比赛应援牌制作图片的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
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2.找一款好玩的单机游戏
3.《win and shine》就是实况足球10的主题曲的背景旋律是哪首歌?
4.深度分析:以cafl为例,资本真的发展了中国足球吗
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在9月14日,中国足协公布了对女超上海外援卡米拉处罚,她将会被停赛10场,罚款2万。 因为卡米拉外援身份,外界很关注事情。9月12日,女超第7轮榜首战中,武汉车都江大3:0击败上海农商银行。比赛过程中,双方两次发生大规模冲突,裁判出示三张红牌。上海农商银行外援卡米拉受伤后,从背后报复性击打对手,引起很大争议。当比赛进行到第90+5分钟时,卡米拉使用过分力量踢对方球员,被红牌罚出场后。当时卡米拉没有离场,从身后?袭击?国脚吴海燕。被对方替补席球员看到,气愤冲上赛场,导致双方球员,发生大规模群殴,现场十分混乱。事情对于卡米拉相对来讲,比较大,有可能会影响卡米拉职业前途。这个人是现役巴西国脚,身高1米80,有着出色的弹跳和爆发力。在巴西足坛,知名度可以说相当高,2015年加盟巴西桑托斯女足俱乐部之后,拿遍巴西国内联赛冠军和杯赛冠军。她还是2017赛季巴西女足联赛最佳中后卫,入选了2018赛季巴西女足联赛最佳阵容。
原本是一个?明日之星?,不过这次打架风波,让她职业生涯蒙上?一层影响?。最直观影响,就是停赛10场,将会影响上海农商银行女子足球队 下一场发挥,到时候俱乐部将会重新分布球员分配。同时也会影响卡米拉水平,长时间不上场,水平是否会打折扣。
另外这个事情将会上传到网上,有道是坏事传千里,有些有实力球队若是想要应援,恐怕也会考虑这件事情影响。虽然有实力的人,不愁饭碗,不过球队同样会考虑这个人的人品。
找一款好玩的单机游戏
参考消息网12月5日报道日媒称,被视为日本社会热点风向标的“流行语大奖”12月3日发布了2018年的最终评选结果,日本女子冰壶队在比赛中经常使用的方言“是这样”当选2018年大奖,“电竞”、“不简单”等10个词语获选Top10。
据《日本经济新闻》网站12月4日报道,主办这项流行语大奖的事务局表示,现代社会被说成是“不宽容的时代”,很多人过度在乎社群网络上的反应,而让人感觉很疲劳,但平昌冬奥女子冰壶赛获得铜牌的选手们悠然自在的对话,让人感到很舒服。
此外,前十大流行语还有eSports(电竞)、称赞世界杯足球赛日本国家代表队选手大迫勇也的“(大迫)不是简单”、批评官员在国会答辩时采用迂回战术的“米饭论述法”、形容今年夏天酷暑的“灾害级酷暑”、独立找到失踪男孩的尾畠春夫被称为“超级志愿者”。
以下是《日本经济新闻》对2018年日本流行语Top10的详细解说。
年度大奖:是这样
日本队获女子冰壶比赛铜牌。(新华社)
代表日本参加平昌冬奥会女子冰壶项目的“LS北见队”的队员们在比赛中经常使用的词语。这是一支来自北海道北见市的队伍,“是这样”据说是北海道方言,与标准日语的发音稍有不同。她们在平昌冬奥会上取得铜牌的好成绩,这是日本在冰壶史上的首枚奥运会奖牌。队员们的神勇表现和灿烂笑容感染了民众,受到了极大的关注。
评审委员之一、日本语言学家金田一秀穗表示,投给“是这样”这词一票,因为这不是特意制造的词,而是很自然衍生出的语词。北海道的腔调让人感到窝心、很接地气。虽是体育选手说出的话,但不是那种死命拼劲的语词,而是很柔和、稳健的感觉,充满洁净感,这正是现在的日本所需要的。
电竞
第18届亚运会电竞项目比赛现场。(新华社)
在雅加达亚运会上,电子竞技首次成为表演赛项目。美国和中国成为电竞商业的中心地,日本也在大力发展电竞产业。相关人士正在推动电竞成为2020年东京奥运会的比赛项目。
(大迫)不简单
6月19日,日本队球员大迫勇也(左二)在比赛中庆祝进球。哥伦比亚队以1比2不敌日本队。(新华社)
用于夸奖日本足球国家队选手大迫勇也在比赛中的出色表现。2018年俄罗斯世界杯日本2:1战胜哥伦比亚的比赛中,正是大迫勇也打进了制胜一球。当时有球迷打出了“大迫不简单”的应援牌,成为看台一景。
其实,应援牌上的“表情包”并不是大迫本人。这还要追溯到10年前的一场比赛。当时还是高中生的大迫勇也代表鹿儿岛城西高中参加2008年日本全国高中足球大赛并取得亚军。在四分之一决赛上,输球一方的后卫球员中西隆裕接受采访时懊恼地流着泪说:“大迫真是不简单”。因为说话时夸张的表情让这句话走红,大迫的球迷也经常使用这句话为其加油。
《win and shine》就是实况足球10的主题曲的背景旋律是哪首歌?
你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,**一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京**通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
/zt/newol_eymf/index.shtml
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.
.com/zhuanqu/wow/
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹世界:
/main.shtml
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
/question/9065651.html
希望我的推荐您喜欢!!
深度分析:以cafl为例,资本真的发展了中国足球吗
官方简介:
一群热爱WE的艺术家超越了个人的界限,为新的WE共同创作了一首开场主题曲,开场曲的总制作人是大家公认的WE FREAK-Taku Takahashi(M-FLO),其中收录了在游戏中未能出现的各个艺人的不同部分乐曲,共计6分钟。这首歌将作为日本最据代表性足球游戏的主题歌,让2006这个足球之年变得更加灿烂。
日本著名HI-POP组合m-flo的成员Taku Takahashi也来到了发布会现场,并对自己制作的新歌曲《Win and Shine》进行了介绍。本作的主题曲采用了日本著名HI-POP组合m-flo谱写的乐曲集《Ukatrats FC》,在《Ukatrats FC》中收录了11位非常喜爱《胜利十一人》系列的歌手共同谱写的主题曲《Win and Shine》,玩家在电视广告和游戏的开场动画中都可以听到。对此,Taku Takahashi表示:“由于日程安排上的冲突和曲风的差异,在制作这首主题曲的时候非常辛苦。但是由于是我最喜欢的《胜利十一人》,所以我非常想制作出一首大家都认可的,与众不同的曲子来”。
个人介绍:
这张单曲是由日本著名的hiphop创作型组合m-flo的☆TakuTakahashi制作并参与演绎,同时集结了GAKU-MC(此人的我上次放那个《不要出手》的MV就介绍过了,而且下的人不貌似多 .日之内絵美(前m-flo成员)、コヤマシュウ(60年代复古R&B演唱组合)、MINMI(享誉海外的日本天才舞曲歌手)、Ryohei(03年曾和m-flo合作过的实力歌手山本领平)、RYO the SKYWALKER(老牌雷鬼组合)、SEAMO(曾老牌乐队米米club,著名R&B女子二人组bennie k合作的实力派hiphop歌手)、湘南乃风(hiphop四人组,今年的新单曲《纯恋歌》已大卖超过30万张,人气急升)、Sowelu(02年出道的日爱混血女歌手,上周的新单曲《dear friends》也被作为春季月九《top caster》的主题歌,另外,02年世界杯的日韩主题歌《let's get together now》她也有参与)、SPHERE of INFLUENCE(被誉为新世纪的rap创作歌手),ウルトラス(这不是歌手,而是日本足球队的一个应援团队,经常在看台上整齐划拍地合唱”we ole!“等自创的应援歌而知名)
国足主场负于叙利亚,不少球迷怒斥国足,每年投资那么多为何主场还踢不赢战火纷飞的叙利亚。
事实上,由于互联网的飞速发展,信息的传递更加顺畅,科学训练手段的不断普及,近些年来世界足球强弱之间差距在不断的缩小。哥斯达黎加在世界杯中能够力亚意大利获得小组出线,曾经的亚洲霸主日本队开局不利,以及泰国的异军突起都是新格局的例证。
逆水行舟的竞争,不进则退,对手都在增强,中国足球不进步自然就是倒退了。
这些年来,中国足球有进步吗?表面上看,一片繁荣,恒大夺得亚冠,中超联赛一片繁荣,资本大鳄纷纷涌入足球市场。中国的足球市场开发确实有飞跃式的进步,但是市场开发程度的加深和球员水平,国家队水平的提升一定有必然联系吗?在中国,这样的联系微乎其微。其根本在于中国的体育目前看来是三驾马车模式,即奥运体育、群众体育和体育商业,三驾马车互相有联系但并不紧密,对彼此的变化敏感度并不显著。而世界主流体育发展模式是一个整体的金字塔模式,塔基是广大的参与者人群,广大的业余球员、半职业球员、职业球员共同托起精英球员座位金字塔尖,组成国家队。这中间虽然经过层层选拔,但途径却是畅通的。
然而中国的三驾马车模式,足球产业即便再怎么投入开发,提升的只是体育商业体系下的观众人群,说白了是被培养了消费习惯的消费者,连参与者都很难达到。因为消费者增加了,从业人员销售人员市场营销人员增加了,中国足球的水平也就必然增加吗?这完全是天方夜谭。
为什么说中国是观赏型体育经济完全压倒参与型体育经济模式?
楼主试以cafl为例进行说明。
cafl是什么,china arena football league,中国第一个职业美式橄榄球联盟。2016年借中国体育产业化东风,美国资本对中国推销美式橄榄球的第一次重要尝试。
整个联盟有6支球队,以巡回赛的形式在6个球队的所在城市打三场比赛。每支球队的人员构成为一半美国球员一半本土球员,但是场上必须保持有4名本土球员。该联盟和中国的体育直播平台签了转播和推广合同,美国的one world sport频道也进行转播。
这个联盟虽然号称职业联盟,但是本土球员的水平却完全是爱好者级别的业余水平,比赛的水准也是比惨不忍睹稍好一些。一看就是一个美式快餐文化想赚快钱的商业联盟,甚至还不如当年骑士小老板黄建华创立的那个nbdl联赛正轨(nbdl后来被中国篮协收编,以失败告终。)
为什么这样的联盟会出现在中国?中国有普及美式橄榄球运动吗?没有。或者说中国有任何美式橄榄球的群众基础吗?没有!对比中国而言,日本的美式橄榄球更加有运动基础。日本的立命馆大学在几十年前就有和美国南加大打过海外碗赛了。日本近十几年来也一直在稳定的举办全国大学之间的美式橄榄球比赛。但为什么美国资本没有在日本创立这样的职业联赛而是盯上了中国呢?原因很简单,中国有观众!
举国体制的本质就是把群众参与体育的资源收集起来供少数专业运动员使用,而失去了本应该由政府服务提供的体育资源的民众被爱国主义塑造成完美的观众。中国的体育观众在世界范围内都堪称完美,有热情,够投入,兴趣广泛,最关键的是来者不拒完全不排外。
奥运更高更快更强的理念完美的塑造了中国体育观众,使中国体育观众经年累月的养成了把比赛水平放在第一位的观赏习惯。
和欧美体育迷把归属感看得更重的体育文化不同,对高水平联赛的欣赏需求使得中国体育产业的前景空前广阔,在一切向钱看完全没有任何本土保护意识的中国媒体助理下,一个又一个先进发达的欧美联赛纷纷抢滩登陆进占中国市场。
就世界范围来说,中国体育观众可收视方便收视的赛事资源是数一数二的。欧洲各国足球联赛、nba、甚至近年来北美冰球联盟nhl、北美橄榄球职业联盟nfl甚至今年美国职棒mlb也开始在乐视平台进行直播。其中的一些运动项目在中国完全没有任何的运动基础,但这完全不会对资本方培养中国体育观众的收视习惯构成任何障碍。nba在中国的成功使得这些联盟的老板们看到了未来大把数钞票的美梦即将成真。
nba这一轮的球员合同疯涨和来自中国的巨额转播合同,各种中国网络直播平台的战略合作达成,各种中国企业的广告商业赞助合同脱不开关系。这是一个帕森斯和巴恩斯都能收获顶薪的时代,随着一个个球员过亿合同的达成,美国税务部门也乐见其成。
皮克、安踏、李宁、腾讯们造就了一个个黑人亿万富翁,创造了巨额政府财政收入给美国政府,中国男篮却在奥运会上一胜难求。甚至美国资方意思一下的在选秀大会上选择了周琦和王哲林,也被两位有自知之明得婉言谢绝。当然,nba老板们欣喜的发现,易建联又回来了。
继俄罗斯大亨和中东土豪之后,中国资本也让欧洲足坛为之一振。一个接一个的帮意大利人和南美人解决养老问题之后,米兰市民乃至全意大利人翘首期盼中国资本能否帮助米兰市重新擦亮足球招牌,为米兰市民再一次提升精神文化需求。
难道这些中国资本家真的是去国外送温暖的慈善家?显然不是。支持他们一掷千金的还是我们,还是我们这些行为模式已经被塑造了的热情的体育观众。
问各位吧友一个问题,如果你曾经就读的大学母校,高中母校,所在城市的低级别球队,或者所在社区的业余比赛和尤文的意甲联赛比赛时间撞车,你会如何抉择?我相信大部分人都会毫不犹豫的选择看尤文的比赛。同样的答案,在曼联吧、阿森纳吧,皇马吧,巴萨吧,拜仁吧等诸多足球贴吧答案都会很显著。
以楼主本人为例,楼主是看着中央台意甲直播的尤文比赛长大的,收看尤文比赛就是楼主的收视习惯。
然而这个问题,如果询问美国球迷、欧洲球迷、甚至日本球迷,答案或许都会有所不同。因为他们从小是看着社区比赛、高中比赛、大学比赛长大的,甚至是踢着社区比赛、高中比赛、大学比赛长大的,他们的习惯和我们截然不同。
这就好比他们习惯了吃父母亲手做的饭菜长大的,等他们长大了也会亲手做给孩子吃。而我们的孩子是吃家里专业厨子做的饭菜长大的,然后我们被告知,对不起,原来厨子给你做的饭菜是试吃的,从现在开始厨子做的菜要收费了…
以日本为例,日本普通民众是吃着父母亲手所做的饭菜长大的,父母再一次又一次的料理过程中厨艺初步精进,摸索出和专业厨子不同却有自己特色的一套料理方法,并代代相传。
日本的国家电视台,nhk所属的免费体育频道nhk bs1和nhk教育很少会转播欧洲足球联赛也不播放nba,顶多以新闻和专题节目的形式播送片段集锦。但是你在这个频道却可以看到日本高中棒球全国大会,日本高中足球全国大会,日本高中篮球全国大会,东京六大学棒球联赛,日本社会人棒球联赛,日本J联赛,日本职棒…这些都是通通免费的,尤其是每年夏天的高中棒球全国大会也就是我们熟知的甲子园,转播力度之大更是胜过其他所有赛事。
日本难道不播意甲吗?播,但是你得去价格不菲的收费的专门频道看。
这样一来,日本体育观众的收视是逐步递进的,他一开始接触到更容易接触到的是相对较低水平的学生联赛、本土联赛,然后一部分人会愿意花钱再去享受西餐。但是中国一上来就给民众精良的西餐,等习惯了西餐,再让他去吃并不可口的家常菜,这难度可想而知。食客索然无味,做饭的人也破罐子破摔。到最后赶鸭子上架跟人家日本人拼厨艺,结果可想而知!
现在问题就显而易见了,你的投入再多,也是花在请西餐厨子上的。食客也永远是食客,自己也不下厨做饭。你请的西餐厨子厨艺再高超做出来的饭菜在可口,那也是人家西餐厨子的本事,和你自己的本事没有一丝一毫的关系。
而那些花了天价请来西餐厨子(中超应援),或者直接把国际知名连锁店开到天朝(西甲、英超、欧冠)的二道贩子们,其目的也是赚你食客(观众)的钱,也不是要教你怎么做饭。
人家叙利亚、泰国,请不起西餐厨子自己做的也不怎么样,平时吃的看上去极为寒颤,然而人家的饭毕竟是自己做的。常做常熟还有自己的特色,你比不过人家又有什么好稀奇的呢?
今天关于“足球比赛应援牌制作图片”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“足球比赛应援牌制作图片”,并从我的答案中找到一些灵感。