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世界7s橄榄球_橄榄球七人制世界杯

tamoadmin 2024-08-26
1.橄榄球rambo是谁,介绍一下他2.植物大战僵尸无尽版的僵尸简介庶民僵尸(原普通僵尸)耐久: 200+70损伤点: std1临界点: std2攻击: 100

1.橄榄球rambo是谁,介绍一下他

2.植物大战僵尸无尽版的僵尸简介

世界7s橄榄球_橄榄球七人制世界杯

庶民僵尸

(原普通僵尸)

耐久: 200+70

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约4——7s走完一格

特性: 无

旗丁僵尸

(原旗子僵尸)

耐久: 200+70

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约3.7s走完一格

特性: 无

竹篓僵尸

(原路障僵尸)

耐久:370+200+70

饰品:I类(竹篓)

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约4——7s走完一格

特性: 无

棍子僵尸(原撑杆跳僵尸)

耐久: 430+70

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度1: 跳跃前 约2.5s走完一格

速度2: 跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格

特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)

乞丐僵尸(原铁桶僵尸)

耐久: 1370 (1100饰品+270本体)

饰品:I类(瓷碗)

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约4——7s走完一格

特性: 无

仙桃僵尸(原读报僵尸)

耐久:150+200+70

饰品:II类(仙桃)

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度1: 拿桃时 约4-7s走完一格

速度2: 狂暴后 约1.8秒走完一格

特性: 拿桃时速度慢 桃被打烂后狂暴 速度激增

元帅僵尸(原橄榄球僵尸)

耐久: 1400+200+70

饰品:I类(铜头盔 )

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约2.5s走完一格

特性: 无

花贼僵尸(原飞贼僵尸)

耐久: 380+70+1

临界点: 1

特性: 随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(庶民僵尸/竹篓僵尸/乞丐僵尸)

给力僵尸(原伽刚特尔)

耐久: 3000

损伤点1: std1

损伤点2: std2

临界点: 1

攻击: 50(敲击,秒杀)

速度: 约4-7s走完一格

特性: 敲击植物 附带秒杀效果

秦始皇僵尸(原埃德加博士)

耐久: 极高,不明

损伤点1: MAX HP*4/5

损伤点2: MAX HP*1/2

闪烁点: MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)

临界点: 2

攻击方式:

A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)

B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消

特性: 只有低头时才能对其造成伤害

弱点: 冰川菇

黄眉大王(长城版原创)

耐久:极高,不明

攻击方式:砸地等

灵符僵尸(长城版原创)

韧性:高,不明(灵符韧性:低,不明)

速度:中

特点:灵符被打掉后会发狂,能用灵符让面前的任一植物睡着,用咖啡豆可以解除。

刺客僵尸(长城版原创)

耐久:极高

速度:快

特点:耐久减半后瞬间转移

怨灵僵尸(长城版原创)

耐久:中

速度:4——7s

弱点:灯笼

特点:会隐身 攻击不到(灰烬除外) 啃植物时会被攻击 被灯笼草照后现原形

橄榄球rambo是谁,介绍一下他

庶民僵尸

(原普通僵尸)

耐久: 200+70

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约4——7s走完一格

特性: 无

旗丁僵尸

(原旗子僵尸)

耐久: 200+70

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约3.7s走完一格

特性: 无

竹篓僵尸

(原路障僵尸)

耐久:370+200+70

饰品:I类(竹篓)

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约4——7s走完一格

特性: 无

棒子僵尸(原撑杆跳僵尸)

耐久: 430+70

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度1: 跳跃前 约2.5s走完一格

速度2: 跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格

特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)

乞丐僵尸(原铁桶僵尸)  耐久: 1370 (1100饰品+270本体)

饰品:I类(瓷碗)

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约4——7s走完一格

特性: 无

仙桃僵尸(原读报僵尸)

耐久:150+200+70

饰品:II类(仙桃)

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度1: 拿桃时 约4-7s走完一格

速度2: 狂暴后 约1.8秒走完一格

特性: 拿桃时速度慢 桃被打烂后狂暴 速度激增

元帅僵尸(原橄榄球僵尸)

耐久: 1400+200+70

饰品:I类(铜头盔 )

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约2.5s走完一格

特性: 无

木板僵尸

(原铁门僵尸)

道长僵尸(原舞王僵尸)

道童僵尸(原伴舞僵尸)

潜水僵尸

油车僵尸(造冰车僵尸)

油车僵尸小队

鲤鱼骑士僵尸(原海豚骑士僵尸)

爆竹僵尸(玩偶匣僵尸)

孔明灯僵尸(气球僵尸)

土地公僵尸(矿工僵尸)

跳竹竿僵尸(原蹦蹦僵尸)

僵尸

投石车僵尸(投出的篮球变成了肉块)

 

花贼僵尸(原飞贼僵尸)

耐久: 380+70+1

临界点: 1

特性: 随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(庶民僵尸/竹篓僵尸/乞丐僵尸)

给力僵尸(原伽刚特尔)

耐久: 3000

损伤点1: std1

损伤点2: std2

临界点: 1 攻击: 50(敲击,秒杀)

速度: 约4-7s走完一格

特性: 敲击植物 附带秒杀效果 

秦始皇僵尸(原埃德加博士)

耐久: 极高,不明

损伤点1: MAX HP*4/5

损伤点2: MAX HP*1/2

闪烁点: MAX HP*1/10(耐久低于此值时秦始皇全身开始闪烁)

临界点: 2

攻击方式: A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外) B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消

特性: 只有低头时才能对其造成伤害

弱点: 冰川菇火爆辣椒

黄眉大王(长城版原创)

耐久:极高,不明

攻击方式:砸地等

灵符僵尸(长城版原创)

韧性:高,不明(灵符韧性:低,不明)

速度:中

特点:灵符被打掉后会发狂,能用灵符让面前的任一植物睡着,用咖啡豆可以解除。

刺客僵尸(长城版原创)

耐久:极高

速度:快

特点:耐久减半后可以随机移动到任意一条路上面。

怨灵僵尸(长城版原创)

耐久:中

速度:4——7s

弱点:灯笼

特点:会隐身 攻击不到(灰烬除外) 啃植物时会被攻击 被灯笼草照后现原形

植物大战僵尸无尽版的僵尸简介

Rambo是前香港15人制橄榄球队主力队员,一直担任香港橄协及亚橄联官员,一直负责全球知名的香港七人制橄榄球比赛赛事执行工作,长期在亚洲各国从事英式橄榄球运动的推广、赛事、教练员培养等工作。特别是为中国大陆英式橄榄球运动的发展作出了突出的贡献!他乐于助人、坦率真诚、勤勤恳恳、敬业奉献,橄榄球运动几乎是他生命的全部!他是我的良师益友,亦是我橄榄球运动生涯的引路人……23年来,他与我的相识、相知和相助皆记忆犹新、历历在目……是他帮助我开启了走出中国,迈向世界的大门,他是我永远的老大哥!— 中国农业大学橄榄球队 张志强

普通僵尸

耐久:200+70

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4——7s走完一格

旗子僵尸

耐久:200+70

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约3.7s走完一格

路障僵尸

耐久:370+200+70

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体)

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4——7s走完一格

撑杆跳僵尸

耐久:430+70

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度1:跳跃前 约2.5s走完一格

速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格

特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)

铁桶僵尸

耐久:1370 (1100饰品+270本体)

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体)

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4——7s走完一格

读报僵尸

耐久:150+200+70

损伤点1:std1

损伤点2:std2(本体)

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度1:拿报纸时 约4-7s走完一格

速度2:狂暴后 约1.8秒走完一格

特性:拿报纸时速度慢 报纸被打烂后狂暴 速度激增

橄榄球僵尸

耐久:1400+200+70

饰品:I类(橄榄球头盔 )

损伤点1:std1

损伤点2:std2

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约2.5s走完一格

飞贼僵尸

耐久:380+70+1

临界点:1

特性:随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(普通,路障,铁桶)

伽刚特尔

耐久:3000

损伤点1:std1

损伤点2:std2

临界点:1

攻击:50(敲击,秒杀)

速度:约4-7s走完一格

特性:敲击植物 附带秒杀效果

埃德加博士

耐久:极高,不明

损伤点1:MAX HP*4/5

损伤点2:MAX HP*1/2

闪烁点:MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)

临界点:2

攻击方式:

A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)

B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消

特性:只有低头时才能对其造成伤害

弱点:冰川菇